A Mobile-Based Orange Plant Disease Detection System Utilizing Deep Learning Technique (YOLOv8) and Developed with Kotlin Programming Language.
Programming language : Kotlin, Python Machine Learning : YOLOv8 Programming tools: Jupyter Lab, Android Studio, Github
Feature:
Sistem Deteksi Penyakit Tanaman Jeruk Berbasis Mobile dengan Menggunakan Teknik Pembelajaran Dalam (YOLOv8) dan Dikembangkan dengan Bahasa Pemrograman Kotlin.
Bahasa Pemrograman : Kotlin, Python Machine Learning : YOLOv8 Aplikasi pemrograman: Jupyter Lab, Android Studio, Github
Fitur:
Flappy bird tetapi dengan UFO dan beberapa modifikasi
Bahasa Pemrograman : C#, Shaderlab (Unity) Aplikasi pembuatan musik : LMMS Aplikasi pemrograman: Unity Lab, VS Code, GIT
Fitur:
Flappy bird but with UFO instead and some modification
Programming language : C#, Shaderlab (Unity) Music making application : LMMS Programming tools: Unity Lab, VS Code, GIT
Feature:
Implementasi pembelajaran unity 2D kedua pada pembuatan game tetris klasik dengan beberapa perubahan aset, musik, dan fitur.
Bahasa Pemrograman : C#, Shaderlab (Unity) Aplikasi pembuatan musik : LMMS Aplikasi pemrograman: Unity Lab, VS Code, GIT (Kontrol Versi)
Fitur:
Rencana fitur yang akan ditambah:
Implementation of my second Unity 2D project: creating a classic Tetris game with some changes in assets, BGM, and a few additional features.
Programming Language : C#, Shaderlab (Unity) Music making application : LMMS Programming tools: Unity Lab, VS Code, GIT (Version Control)
Feature:
Future feature plan:
Cerita ditulis dalam Bahasa Indonesia.
Bahasa Pemrograman : C#, .NET 9.0 Aplikasi pembuatan musik : LMMS Aplikasi pemrograman: VS Code, GIT
Fitur:
Story written in Bahasa Indonesia.
Programming language : C#, .NET 9.0 Game soundtrack tools : LMMS Programming tools: VS Code, GIT
Feature:
This program is a simple application that I developed as an implementation of my study of the Laravel framework. The program features user login and registration, where created accounts can be used to manually record a list of books read by the user. The project could be improved by retrieving book data using API.
Features:
Program ini merupakan aplikasi sederhana yang dikembangkan sebagai bagian dari implementasi pembelajaran saya tentang framework Laravel. Aplikasi ini dilengkapi dengan fitur autentikasi pengguna, yaitu login dan registrasi, yang memungkinkan pengguna untuk mencatat dan mengelola daftar buku yang telah dibaca. Projek dapat ditingkatkan jika mengambil data buku menggunakan API.
Fitur:
A simple adaptation from a novel I made and developed using RPG Maker VX. This game consists of one chapter of my novel, which is translated from Indonesia to English, with around fifteen minutes of gameplay. Most of the game assets are from the original RPG Maker. The rest of the assets are made with AI and edited with Photoshop, especially the monster and weapon.
Tools: RPG Maker VX Ace, Adobe Photoshop
Game ini adalah adaptasi sederhana dari novel singkat yang saya tulis, dikembangkan menggunakan engine RPG Maker. Game ini mencakup satu bab dari novel tersebut yang diterjemahkan ke dalam Bahasa Inggris, dengan durasi gameplay sekitar 15 menit. Aset game sebagian besar berasal dari RPG Maker, sedangkan sisanya dibuat menggunakan AI dan diedit dengan Photoshop.
Alat: RPG Maker VX Ace, Adobe Photoshop
A simple program to implement my learning on RestAPI which using a book data that can be fetch and also can be post
Sebuah program sederhana yang ditujukan untuk mengimplementasikan hasil pembelajaran RestAPI dimana data buku dapat diterima dan juga dikirim
Programs that usually used as feature
Program yang biasanya digunakan sebagai fitur.
> Vowel Changer
> Pengubah Huruf Vokal
> Chat Bot
> Counter and Step
> Clicker